《仁王》总监接受采访 《仁王》系列已经到达沙塔斯之战一个休息点

《仁王》系列可以算是模仿宫崎英高魂系列作品比较成功的一款游戏了,对比魂系列,这款游戏更加专注战斗系统方面,战斗系统的精巧程度要好上许多1uU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《仁王》总监接受采访 《仁王》系列已经到达一个休息点1uU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日媒Famitsu最近采访了多位日本游戏制作人,其中就包括了《仁王1》、《仁王2》的总监安田文彦(Fumihiko Yasuda)。1uU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

虽然安田文彦并没有明确表示该系列已经完结了,但他也表示,经过了7年的《仁王》系列的开发工作,这个系列是时候“休息一下”了。安田文彦同样暗示了明年将会有几个新项目进入全面开发阶段,此外他表示他2021年的关键词是“转换(transition)”。1uU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

安田文彦说:“在Team Ninja,我们长达7年的《仁王》系列的开发工作将会停一下了,2021年,我们将有几个新项目进入全面的开发阶段。我计划改变一下我的开发风格,从而能够匹配我不断变化的生活方式,我将会专注于新作的开发。就我个人而言,我将会努力不再增加体重。”1uU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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