《英雄联盟》开发商Riot获鬼屋密室逃脱攻略评“年度最佳公司”

《英雄联盟》开发商 Riot Games击败众多竞争对手,获得了美国著名杂志《Inc.》每年年底评选的“年度最佳公司”称号。《英雄联盟》开发商 Riot Games今年迎来创办十周年,近日他们又达成了一项新成就,击败众多竞争对手,获得了美国著名杂志《Inc.》每年年底评选的“年度最佳公司”(Company of the year)称号。Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《英雄联盟》开发商Riot获评“年度最佳公司”Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《Inc.》于当地时间星期二在其官方网站上宣布了这一消息。该杂志认为,《英雄联盟》(League of Legends)急剧增长的用户数量正在改变着整个媒体业,这款游戏目前的月活跃用户数量已经超过了一亿人。Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“在2016年,媒体碎片化的趋势终于开始给那些长久以来一直不受影响的媒体使用习惯带来了冲击。美式足球联赛的收视率出现了两位数的下滑。ESPN也出现了用户流失最为严重的赛季。人们注意力可以持续的时间不断缩短,短暂到只需要掀起一些简短的小高潮就能使某个媒体脱颖而出,比如Sanpchat上的阅读数,或者捕捉《精灵宝可梦Go》里的精灵。但《英雄联盟》却逆流而上。这款游戏里的每一次竞赛都要求玩家在三十至六十分钟内在游戏中保持高度集中的注意力。玩家平均每个月在这款游戏中消耗大约30个小时,这些玩家每个月在《英雄联盟》中消耗的总时长达到了三十亿小时。”Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《英雄联盟》开发商Riot获评“年度最佳公司”Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Rito Games的联合创始人布兰登·贝克(Brandon Beck)与马尔克·梅里尔(Marc Merrill)数个月前接受媒体采访时曾表示,他们当初并没有期望《英雄联盟》这款游戏会成为一款受到大众欢迎的游戏,因为他们之前想要吸引的用户只是某些特殊的小众群体。而《Inc.》认为这一点正好代表了现在的媒体消费的转变趋势。Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“《英雄联盟》所引领的并不是一个大众市场,只能算是一个庞大的小众市场。这个世界的媒体业仍然将继续碎片化,而消费者们则会把更多的时间消耗在网络上,更多类似这样的庞大的小众市场将会兴起,众多怀有深厚的热情与需求的消费者也会愿意将他们大量的时间消耗在一个可以把其他不相干的人摒除在外的世界中。这些商业公司的下一个巨大挑战,就是了解如何去接触这样的消费者以及如何使这样的消费者愿意与你沟通,而Riot Games正是战斗在第一线的杰出代表。”Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《英雄联盟》开发商Riot获评“年度最佳公司”Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

自 2009年10月27日开放测试以来,《英雄联盟》不仅吸引了数以亿计的玩家和粉丝,还成功推动了电子竞技的发展,免费下载降低了入门门坎,付费仅能购买皮肤和符文,Riot Games坚信玩家体验至上、坚持游戏平衡的理念助其取得了巨大的成功。该公司在推动电竞产业发展上更是不遗余力,持续推出各种新模式和新英雄,举办了GPL、LPL、LCS等各种春季联赛与夏季联赛,支持职业战队的发展,也提高了玩家和粉丝对比赛的热情。Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《Inc.》杂志在其官网的年度公司页面对Riot Games的描述如下:2500位雇员;主要竞争对手包括Valve(《DotA2》开发商)与暴雪娱乐(《守望先锋》、《星际争霸2》与《魔兽世界》开发商);游戏年收入达16亿美元;《英雄联盟》中多达133位英雄角色;2011年93%的股份价值4亿美元;创办十年仅发布一款游戏;全球最高同时在线人数达7500万。Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这并不是Riot Games第一次在商业领域得到认可,去年开始,该公司就连续两年入选了《财富》(Fortune)杂志评选的“最佳雇主”排行榜的前列。Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《英雄联盟》开发商Riot获评“年度最佳公司”Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

美国《Inc.》成立于2005年,该杂志是美国唯一一份以发展中的私营企业管理层为关注点的主流商业报刊。过去获得《Inc.》杂志“年度最佳公司”荣誉的还包括有2015年的Slack以及2014年的Airbnb。 Tz6热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

Valve游戏设计大师:低端VR并没虫族

【52pk 7月7日消息】对虚拟现实内容创业小团队的来说,可能很多时候在内容创作上无法兼

《炉石传说》制作总监:如何引导12亿

【52pk 7月7日消息】最开始的时候,《炉石传说》只是一个小团队做出来的项目,而现在它已

《精灵宝可梦Go》新澳上线首日冲榜

【52pk 7月7日消息】自从去年日本游戏大厂任天堂宣布进军移动游戏领域,并在同年9月公布

广电总局解读手游新规:审批不收费

【52pk 7月8日消息】国家新闻出版广电总局7月1日颁布的《关于移动游戏出版服务管理的

初步研究表明:手机比VR更易诱发176

【52pk 7月8日消息】随着VR设备的不断发展与应用,健康问题也引起了人们的关注。VR设备

乐视VR进行3亿元融资 30亿元估值超

【52pk 7月8日消息】从乐视控股集团有限公司旗下的虚拟现实部门LeVR技术有限公司得到

微软自打脸 不承认所有XboxOne游戏

【52pk 7月8日消息】就在几天前,微软在自己博客上公布了一个消息,其中的意思说微软将加

三七互娱1破碎的侍从官任务000万投

【52pk 7月8日消息】三七互娱于昨日晚间宣布入股国内VR游戏公司天舍(上海)文化传媒有限

北京电影学鱼人夜行者装备院战略加

2016年5月26日,中华人民共和国商务部外贸发展局、通用国际广告展览有限公司与北京电影

精灵宝可梦GO热度惊人 dnf绝望之塔

AR游戏《精灵宝可梦:GO》刚刚正式上线几天,日前,外媒统计得出,《精灵宝可梦:GO》在美国,仅在