38%从业狼人任务者吐槽玩家体验成VR最大绊脚石

【52PK 9月21日消息】最近,由VR技术媒体平台Upload以及咨询类律师事务所Perkins Coie联合推出了一项调查,旨在探求初创VR工作室应当如何找准自己的定位,并做出令人印象深刻的作品来。有超过650家机构及个人参与了此次调查,受访人中包括VR企业创始人,技术公司的高级主管,投资人以及分析师。不过,调查的结果有些出人意料。syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

大多数受访者表示,他们并不认为目前VR设备的高价格或是VR市场尚且处于利基状态(niche-nature,语出经济学名词“利基市场”指某一产品市场中,用户群较为狭窄)是阻碍VR产业发展的原因。他们在开发或投资相关产品之时,也不会将其纳入主要考虑因素。相反,按照调查中的说法,大多数VR及相关行业从业人士认为,“市场上缺乏具有较强吸引力的产品,用户体验尚不完美以及产品定价等原因,才是阻碍VR/AR产业产品在接下来的几年里继续发展的致命因素。”syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

38%从业者吐槽玩家体验成VR最大绊脚石syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

更具体而言,大约有38%的受访者表示,“用户体验”是VR产业发展的最大问题,32%的受访者则选择了“产品定价”作为原因。与此同时,有37%的受访者表示,当今VR产业中最大的问题是缺乏有力的产品面世;在余下的受访者中,有23%选择了“用户不愿意购买新产品”,仅有20%的受访者表示,技术壁垒是VR产业发展的最大问题。syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

38%从业者吐槽玩家体验成VR最大绊脚石syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而在问卷最后关于行业未来的调查中,绝大多数的受访者同意“在未来两年内,VR技术以及手机业者们,将会合作把他们的目光放在利用VR技术提升手机体验之上”以及“AR市场的收入将会超越VR市场”这两个观点。syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

总而言之,对于VR/AR产业来说,游戏业流行的“软件发展带来硬件销量”的说法仍然成立。syn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

网米米尔隆的徽记信办将严治网络直

【52PK 9月13日消息】9月9日下午,中央网信办组织召开“遏制网络恶俗炒作现象&rdqu

少年三国志震撼开启跨服远征新纪元

“少年三国志震撼开启跨服远征新纪元,红将璀璨登场引领策略巅峰时代!&

新华社:电竞进入高校 是否会引圣职

近日,教育部职业教育与成人教育司公布了2016年度的13个增补专业,其中“电子竞技运

探索《有杀气童话》中灯神尤努斯的

在《有杀气童话》中,灯神尤努斯作为一个紫色品质的辅助型伙伴,具有独特的技

战舰帝国:从萌芽到巨擘,循序渐进的辉

《战舰帝国:从萌芽到巨擘》描述的是一款以二战时期法西斯轴心国与反法西斯

想做移动VR邪鳞领主游戏?先来看这五

【52PK 9月13日消息】记得当初VR还仅仅是一纸概念,然后它突然就爆火了。甚至有望在2016

SKY竟成院校教授百鸟朝凤枪!?电竞专

【52PK 9月13日消息】前不久,国家教育部宣布正式将电子竞技运动与管理专业纳入普通高等

中国资本摒弃韩游市场 国内问道羽

【52PK 9月13日消息】韩媒称,韩国内容振兴院(KOCCA)9日发布的《2016年二季度全球游戏产业

过往与未来 ChinaJ主公我要oy不止

很多新生代游戏公司都以参加一次ChinaJoy为正式入行的标志。多年来,参加过ChinaJoy的游

金山软件CEO张宏江即将暗黑3彩虹关

【52PK 9月14日消息】9月13日,金山软件公告称,公司CEO张宏江由于任期即将届满退休,将自退