电子竞技受关注 上半无主之地联机年电竞产业获1.7亿美元投资

【52pk 8月9日消息】2015年英雄联盟总决赛期间,在专业玩家打最后一场比赛时有超过3600万观众收看比赛视频。比NBA总决赛或2015年职棒大联盟比赛时的观众还多。自2011年,电子竞技和游戏直播初创企业共融资7.14亿美元,投资交易超过100宗。按照当前的增速,2016年电子竞技领域投资将超过2015年。daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

年度投资趋势daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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季度投资趋势daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

下图显示了最近几个季度电子竞技和游戏直播企业融资情况。daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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亚洲、欧洲落后于北美daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从各地区来看,北美占投资交易活动的72%(自2011年);欧洲占20%左右;亚洲仅占7.76%。欧洲电子竞技行业最近的投资交易包括伦敦竞技游戏平台FaceIt获得1500万美元A轮投资,德国移动电子竞技指导应用Dojo Madness获得450万美元投资,德国电子竞技直播企业Azubu获得6000万美元投资。daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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各阶段交易份额daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

电子竞技投资交易中56%是种子阶段(自2011年),还有20%的交易是A轮投资贡献的。daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年值得关注的投资交易包括腾讯向游戏直播平台斗鱼TV 投资1亿美元,Greylock Partners向游戏语音和文字聊天应用Discord投资2000万美元,True Ventures向游戏视频拍摄和分享初创企业Forge投资450万美元。daO热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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