13万网吧路在何方?“网吧大冰火国度联盟”或成突琴川传奇破口

根据中国互联网信息中心的统计,截至2011年12月底,中国网民数量突破5亿,达到5.13亿,全年新增网民5580万。互联网普及率较上年底提升4个百分点,达到38.3%。而据新华社电全国工商机关通过建立系统化行业信息管理系统,显示全国工商系统登记的网吧基本保持在13万家左右。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

自有网吧以来,其盈利点就局限在计时收费、点卡提成、饮料外卖。而随着电脑的普及、硬件更新加快、社会政府的限制、市场饱和等大环境的形成,网吧赚钱似乎也越来越难。为什么在网民越来越多的大环境下,而网吧的盈利之路越来越难走?网吧如何才能突破现有困境?在近几年,许多网吧老板都尝试过,但并未形成任何一种可复制和推广的新模式。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

除了传统的计时收费、销售各类游戏的点卡、提供饮料盒饭的盈利模式,这些年网吧老板们也绞尽脑汁在求新求变。试图找到一条可持续发展的路:K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网吧工作室:得不偿失K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

凭借着网吧自身的资源,许多老板都将自己的网吧划分出了十几台甚至几十台机器,用于各类游戏的打钱或代练,网吧工作室的出现让很多网吧老板在初期小赚了一笔,但问题也随之而来:K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

机器配置跟不上游戏对硬件的要求;长时间翻班使网管总是做不长久;厂商和相关部门对外挂打击力度越来越高;游戏设置对工作室商人越来越苛;游戏币贬值越来越快等等诸多因素导致工作室的利润空间变得微乎其微。最悲惨的莫过于网吧老板决策失误,辛辛苦苦打了3个月的某款游戏金币,最后游戏倒闭。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网吧广告:蝇头小利K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一款游戏从推出开始就要花费大量的推广费用,据调查,目前国内所有超过10万人在线的游戏,推广费用均超过5000万。而网吧广告费和推广费虽然占其中一大块,但真正发放到网吧老板手中的寥寥无几。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网吧分成:水中捞月K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第一个提出网吧分成这个概念的游戏已经无从考证,但最终没有形成气候,原因很简单,因为门槛太高,而且分成太少。我们不去管中间的具体规则,总之在网吧巨额分成的噱头下面,网吧老板最终能拿到的网吧分成几乎只是一个噱头而已。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网吧联盟:全新模式K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

近日,《兵王》推出了网吧大联盟的全新网吧推广模式,其中的内容主要为只要申请为网吧管理员,每天就能获得最高30000银币的奖励,而获得银币能直接通过游戏中内置的游戏交易网直接交易给其他玩家从而获得现金。30000银币相当于人民币100元左右。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也就是说,加入《兵王》网吧联盟后,每天可获得100元的额外收入,但其中的意义远远大于这一百元。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

首先,推广游戏真金白银的拿到现金这点非常实在。之前说提到的网吧分成很多都是拿不到现金才得不到推广。而且,《兵王》这个周期非常短,不用和厂商接洽、谈合作、签合同等一系列繁琐的流程,直接每天周领银币,然后游戏中直接变现。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其次,如果《兵王》网吧联盟这个推广模式得到市场肯定,那么以后一定会有许多游戏争相效仿,那一个网吧可以同时成为五款、十款网游的管理员,那一个月的收入很有可能就过万!K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“网吧联盟”的意义远不止以上说的两点,这种推广模式是否能获得市场肯定?是否可以改变当前的整体游戏推广利益链?更靠近用户的推广方式,是否可以提升中国游戏行业的整体素质?这一系列的问题还需要经过市场的检验。让我们拭目以待。K2a热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

任天堂登顶日本2012年单机游戏通信

近日日文网站揭晓了游戏界无线专利以及连接效果的排行榜,这算是一个很具有深意的排名。

美程序员gta5飞机怎么开低龄化 12

年仅12岁的美国少年亚历克斯 福伊特(Alex Foyt)已经是在线游戏开发领域的老手了,他在6年

以旧换新诛神镖闯江湖攻略仙寻宝

据国外媒体报道,如果近期的有关报道属实的话,那么苹果将在未来几天内发布下一代iPhone。

腾讯推出全球首个编程对大多数剑灵

日前,腾讯Web前端AlloyTeam团队推出了全世界首个Javascript程序员的编程游戏CodeTank。

艺电加魔兽世界德鲁伊技能速开发社

据国外媒体报道,艺电旗下的游戏工作室Labels总裁弗兰克·吉贝乌(Frank Gibeau)周四

Zynga高管离职潮未退 两位副总裁悄

据国外媒体报道,受社交游戏开发商Zynga增长速度放缓及股价不断下滑导致员工股权激励价

《激战2原神蒙德地灵龛》开始打击

《激战2》开发商ArenaNet在游戏上市后发布了一篇游戏状态的声明,除了告知玩家一些他们

2012上半年端游增长七雄争霸君主装

根据不久前发布的中国游戏产业报告数据,2012上半年中国游戏市场实际销售收入248.4亿元

桌面游戏密室逃脱攻沃德伦的领主略

8月27日至31日,由人力资源与社会保障部批准,文化部人事司主办,国家动漫产业信息服务平台

哥伦装甲棕熊比亚影业圆梦:合金装备

《合金装备》电影正式启动!这是今天在东京举行的合金装备25周年纪念派对上传出的好消息