三国战纪赵云连招揭开网海克斯大劫案页游戏一片繁荣的假象

2010年的网页游戏貌似红红火火,市场规模达到20亿,市场份额达到7%。傲视天地月入4000万,弹弹堂月入4000万,七雄争霸月入9000万,可谓喜报连连,让深陷网游业寒流泥潭的圈内人看的眼红心痒。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

或许只是看上去很美,我们分析下2010年最火爆的网页游戏《傲视天地》,目前月入4000万,从数字看上去很美,但我们深入分析一下:目前傲视天地有700组服务器,每开一组服务器的广告费需要15万元,700*15万元=1.05亿人民币。也就是说,要做到月入4000万元,要投入1.05亿元的广告费!aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

或许有人会说:“投1亿,月入4000万,只要保持半年也赚啊”。问题是,一般一款网页游戏如果停止推广,月收入会以50%甚至更快的速度下跌,第一个月收入4000万,第二个月可能就只有2000万,第三个月剩下1000万,第四个月可能就只有500万。也就是说,1.05亿广告投下去,可能未必收回本钱。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

就这样还没有算上700组服务器所需1000多万元的硬件成本,每月上百万元的服务器维护费用,以及庞大运营团队的工资开支等等。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

所以从数字上分析,当前网页游戏一片繁荣可能只是一个假象。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

那么,肯定会有人奇怪了,既然网页游戏基本上不赚钱,甚至亏损,为什么还有大把人扎堆在做?aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

答案是以下两个原因:aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一、1-2年前的网页游戏的确是赚钱的,那时候网页游戏数量少,面向白领精英,付费能力高,而且当时广告成本低,谁做谁赚。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

现在是市场跟风做烂阶段,一年300款网页游戏涌向市场,市场极度泛滥,只有极少数精品webgame才有可能赚到钱。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

二、网页游戏是网站媒体套现工具:如果你要问3-4年前互联网谁最惨?那一定就是无数做网站媒体的人了,他们手上有大把广告位,大把网络流量,却不能变成现金收入,只能眼巴巴的看着每年网络广告可怜的增长率。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网页游戏的出现,让无数中小网站和媒体看到了希望,大家纷纷把手上卖不掉的广告和流量,上自家联运网页游戏的广告,换回了现金收入,还实现了广告价格连年上涨的喜人局面。因此可以说,网页游戏救活了多年来一直水深火热的中小网站和媒体。aSv热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

穿越火线高举乌鸦皮肤封号大沙尘之

DNF的封号机制饱受玩家抨击早已不是什么新鲜事,315消费电子投诉网(www.315ts.net)有关DNF

完美时空次世代2D网游恋与制作人玩

2010年10月26日,国内领先的网络游戏开发商和运营商北京完美时空网络技术有限公司(以下简

gamasutra:《愤怒鸟lol武器》万暗影

日前,芬兰开发商Rovio宣称《愤怒鸟》万圣节版本投放App Store仅六天就创造了100万次的

黑神话悟空抢先版手游下载Futureso

日前,市场调研公司Futuresource公布的一项报告表明,2014年手机游戏市场营收将达100亿美

百度遭游戏厂商集体封杀 联营分成

百度在中国占据了70%左右搜索市场份额,不过在游戏领域,这一战绩却得不到体现,除了少数游

Kinect体感游戏机中国亮相 微软硬

10月27日北京报道昨日下午,微软中国总部举办了一场数字生活体验营活动,最新的Kinect体感

消息称史玉柱联手红杉欲购234传奇

巨人网络董事长史玉柱从来就不是纯粹的企业家,他总是一手做企业,一手做投资。两日前,消息

游戏老账号受玩家青睐 网游进入大

“网游代练要失业了”不少玩家调侃。近期,很多公司大作推出了账号回收和领养

11月1dnf暴击宝珠有哪些8日上市 Ki

10月28日,微软韩国分公司公开了Xbox360体感控制器Kinect的韩国国内销售价格。预计于11

中国社交游戏开发商博雅互动qq飞车

10月27日凌晨消息,PayPal今日在2010年创新“X”开发者大会上宣布,与中国