僵尸卖铁中国青少年雷神加点网瘾报告(2009)发布

中国青少年网络协会于今日在京发布了中国青少年网瘾报告(2009)。本次数据调查结果显示,目前我国城市青少年网瘾青少年约占青少年网民的14.1%,这一比例与2005年基本持平,较高于2007年。值得注意的是,网瘾青少年在年龄分布上呈现上升趋势,这充分说明国家有关部门在帮助未成年人健康上网方面做了大量卓有成效的工作。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

青少年网民中网瘾群体比例为14.1% oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

本次数据调查结果显示,目前我国城市青少年网瘾青少年约占青少年网民的14.1%,人数约为2404.2万人,这一比例与2005年基本持平,较高于2007年。但由于网民人数的增长,网瘾青少年人数是2005年、2007年的近两倍。值得注意的是,网瘾青少年在年龄分布上呈现上升趋势,年龄在18-23岁的青少年网瘾比例最高,其次是24-29岁。与2005年相比,13-17岁年龄段的网瘾青少年比例有所下降,但18-23岁年龄段的网瘾青少年比例有所上升。这充分说明国家有关部门在帮助未成年人健康上网方面做了大量卓有成效的工作。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网瘾青少年以“网络游戏成瘾者”居多 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网瘾青少年主要是“网络游戏成瘾”,其次是“网络关系成瘾”。近一半网瘾青少年(47.9%)把“玩网络游戏”作为其上网的主要目的并且花费的时间最长,属于“网络游戏成瘾”;13.2%的网瘾青少年在“聊天或交友”上花费的时间最长,属于“网络关系成瘾”。在上网目的方面,网瘾青少年中选择以“玩网络游戏”为主要上网目的的比例(47.9%)远远高于非网瘾青少年中选择这一选项的比例(21.1%);而非网瘾青少年中以“学习和工作”(45.5%)为主要上网目的的比例则显著高于网瘾青少年(31.5%)。在以“玩网络游戏为主要上网目的”的网瘾青少年中,38.1%“参加过网络游戏公会”,而在以“玩网络游戏为主要上网目的”的非网瘾青少年中,只有17.7%的人参加过。并且,“参加过网络游戏公会”的网瘾青少年中,72.0%认为“参加网络游戏公会后,上网时间增加”,而“参加过网络游戏公会”的非网瘾青少年中,这一比例为52.0%。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

经济发展水平低的城市网瘾青少年比例偏高 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

研究表明,社会经济发展水平低的城市,网瘾青少年比例高于发展水平高的城市。特大发达城市,如北京、上海、广州的网瘾青少年比例分别为8.1%、8.7%、8.3%,而边远欠发达城市,如贵阳、银川、拉萨的网瘾青少年的比例分别为31.8%、20.5%、13.7%。究其原因,发展水平高的城市青少年接触网络频度较高、时间较早,对网络的认识和使用方面,较不发达城市更为成熟;此外,发达城市青少年所接触的教育及课外活动资源比较丰富,青少年的课余时间会被安排更多与网络无关的事项。而不发达城市的青少年如果对于学习或生活感到厌烦,没有其它地方可去,也没有其它事情可做,他们更容易到网吧上网,导致网瘾。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网瘾青少年和非网瘾青少年在网络创意方面并无明显差异 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

数据结果显示,近七成(67.7%)的青少年网民拥有自己的个人主页,58.4%的青少年网民拥有“即时通讯工具的个人空间”,28.1%的青少年网民拥有“博客”,20.8%的青少年网民拥有“SNS上的个人主页”。37.4%的青少年网民表示自己会“利用网络来帮助自己实践一些有创意的想法”,但是大部分青少年网民表示“不会”或者“从未想过”。经过检验,网瘾青少年和非网瘾青少年在利用网络实践创意想法方面并无显著差异。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

约七成12岁以上的青少年网民反对“浏览色情网站” oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

调查表明,在12岁以上的青少年网民中,有58.1%认为“网恋”是“绝对不可以”接受的;而认为“网上结婚”、“浏览色情网站”和“网络发展的一夜情”是“绝对不可以”的青少年网民则分别占70.4%、71.8%和76、2%。同时,有88.9%的青少年网民认为“色情交易”是“绝对不可以”接受的。总的看来,大多数12岁以上的青少年网民认为在网络上的恋爱、结婚以及网络上和现实中的色情活动都是“绝对不可以”接受的。但相比较而言,“网恋”这种网络上的虚拟恋爱得到了更多的包容,同时,“网上结婚”和“浏览色情网站”相比较于现实中“色情交易”的不认同程度也低了近二成。同时,有近九成的12岁以上的青少年网民认为现实中的“色情交易”是“绝对不可以”的,可以看出青少年网民对于现实中的色情活动是坚决抵制的。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手机上网正在成为青少年网瘾新动向 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

本次调查中使用过手机上网的青少年网民占总样本的50.9%,网瘾青少年中60.4%使用过手机上网,而非网瘾青少年使用过手机上网的比例仅为49.4%,网瘾青少年更多地尝试过使用手机上网。在使用过手机上网的青少年网民中,网瘾青少年比例为16.2%,高于全体青少年网民中的网瘾比例(14.1%)。随着手机上网越来越便利,手机网民数量的急剧增加,手机上网有可能会成为青少年网瘾的一个新动向。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网瘾青少年比非网瘾青少年受到的家庭管教更为严厉 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网瘾青少年比非网瘾青少年受到的家庭管教更为严厉,所获得的鼓励和安慰更少。如网瘾青少年在“有时甚至为一点儿鸡毛蒜皮的小事,妈妈也会严厉的惩罚我”这一描述上的得分(2.98分)显著高于非网瘾青少年(2.49分)。网瘾青少年与非网瘾青少年在家庭结构和家庭氛围上有显著差别。在网瘾青少年中身处单亲家庭的孩子比较多,尤其是与母亲共同居住的单亲家庭孩子;网瘾青少年往往与家长缺乏交流沟通、或者互相不能理解,且父母之间的不和谐也对青少年有影响。网瘾青少年比非网瘾青少年受到的家庭管教更为严厉,所获得的鼓励和安慰更少。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网络成瘾是否是精神疾病仍存在争议 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在本次调查中,青少年网民对于“你是否认为网络成瘾应该被列为广义的精神疾病,并纳入全国疾病预防控制体系”这一问题,持反对态度的比例(51.2%)与赞同态度的比例率(48.8%)相差不大;在网瘾青少年中,持截然相反意见者的比例也大致相当。可以看到,对于“网络成瘾是否应该被列为广义的精神疾病,并纳入全国疾病预防控制体系”,仍然是一个具有争议性的问题,还需要进行深入扎实的科学研究,不宜过早下定论,更不宜采取行政的方法简单处理。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网瘾机构亟待规范和引导 oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

根据调查,目前网瘾治疗行业情况不容乐观,多数治疗机构存在着网瘾判定标准不明确、网瘾形成原因研究不深入、网瘾治疗的方法没有针对性、网瘾治疗机构师资力量难以保证等问题,甚至还可能有些机构仅仅把治疗网瘾当成赚钱的工具。因此,随着网瘾问题愈来愈广泛地进入公众视野,对这一行业的规范和管理亟待加强。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对国家有关部门关于青少年网瘾预防和戒除的建议  oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

调查显示,对国家有关部门的建议为:1、超过七成(72.6%)的青少年网民认为应该由“政府”来出资建立国家级网瘾预防和救助基金。2、其次是认为应该由“网络游戏公司”(48.6%)和“社会公益组织”(45.5%)出资建立国家级网瘾预防和救助基金。3、五成以上(51.3%)的青少年网民认为需要“制定《未成年人网络保护法》”。4、将近半数(48.8%)的青少年网民认为“设立国家级网瘾预防和救助中心”也是非常必需的。5、37.8%认为有必要“设立家庭网络心理导师新职业”。6、34.1%认为“实行网络实名制”。7、29.4%认为“需要实行网络内容分级”。oAf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

传朱骏回归死神格斗游戏亲自抓炉石

1月29日消息 据消息人士透露,九城公司的调整已经逐渐浮出水面,《名将三国》近期的表现以

国内市场增速放缓 中国网游海外圈

这几天,池宇峰和竺琦应该很开心。他们的开心源于完美时空2009年的海外出口成绩。&ldquo

群英赋三国金山成立新事业部 主推K

日前,金山成立新事业部,并推出KK游戏客户端平台业务。据悉这一平台去年12月开始内测,未来

蜗邪龙之脊牛“金网络”男法师转什

日前,蜗牛正式对外宣布2010年市场计划,在2010虎年,蜗牛公司正式推出众所瞩目的《九阴真经

消息称九城收购前蓝ez天赋暴雪员工

新闻导读:据知情人士透露,九城最近已经低调收购一家海外游戏公司RED5,收购金额不详。RED5

网游“适完美时空游戏龄提示”制引

受文化部委托,由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准已经

网络股四放逐之刃出装季报预天下3

北京时间1月29日午间消息,据国外媒体报道,百度即将发布2009财年第一季财报和下季度预期,

版署年内启动网络梦三国魂归羽游戏

日前,新闻出版总署在大连召开的2009年中国游戏产业年会上宣布,将于年内陆续启动实施&ldq

巨人春节后砸千万推《龙魂》 将三q

1月29日消息,巨人网络西南研发中心方面透露,该中心预计在春节后投入1000万元进行推广今

互联网行业人事炫舞名字格式频繁变

编者按\2010年刚刚开局,百度、盛大、阿里巴巴等公司纷纷用高管的人事变动宣告:对于互联