任宇昕:致力新细分游戏市场仙境幻想隐藏任务 讲究虚空魔石碎片有什么用社会责任

1月20日(大连)消息,中国游戏产业最有影响力的年度盛会——2009年度中国游戏产业年会——第六届年度产业年会大会正式在大连召开。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟,新闻出版总署副署长孙寿山、游戏工委秘书长刘杰华、腾讯副总裁任宇昕、完美时空总裁池宇峰、网龙总裁刘德建、巨人网络总裁刘伟、第九城市CEO陈晓薇、盛大游戏CEO李瑜等出席了本次会议,并将作为嘉宾发言。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

本届中国游戏产业的主题是:新十年 新责任 新跨越。自主创新将是本次年会的重头戏,游戏产业是资金和智力密集型的产业,创新是游戏的核心竞争力。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

以下是腾讯游戏总裁任宇昕先生现场讲话实录:mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

尊敬的各位领导、各位行业同仁,媒体朋友们大家早上好。过去十年对于中国网络游戏行业来说是一个精彩纷呈、激动人心的十年。在十年前的今天我们可能甚至连网络游戏的概念都不是非常的清晰,经过十年的发展,在十年后的今天我们这个行业已经发展成为规模超过250亿人民币,而影响着中国数以亿计的巨大行业。今天我们正好站在下一个十年的起点,我们既对下一个十年机遇充满了机遇,同时也深切感受着时代对我们所赋予的使命和责任。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

先来回顾一下过去十年当中,整个网有行业当中,对我们用户所带来的优秀的产品,在屏幕上,可能看的不太清楚,大家看的这八款游戏应该说是中国网游过去成功游戏的代表,因为这八款游戏有一个共同的特征,就是同时在线人数曾经或者现在仍然保持着100万以上的惊人的数字,如果说我们从市场分析角度来看表的话,我们其实会发现一个现象。今天由于时间的关系,在这里只与大家分享一个观点。如果我们看在2008年以前的话,市场上成功的网游基本上都是MMORPG,在2008年以后,我们发现在市场上涌现了比如说FPS网游、舞蹈网游,还有格斗网游新的游戏类型,这种一出现就立刻获得市场的成功,这是一个新的市场领域,在这样一个现象绝不会到今天为止,在下一个网游的十年还将会有越来越多新的游戏类型和新的细分领域在市场当中出现。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

大家知道过去腾讯一直是非常致力于开拓新的细分游戏市场,那么这一方面是因为我们对这样一个机会的认同,另外完美时空池总也讲过,这个行业越来越激烈,如果只是盯住既有的模式当中,我们增长速度将受到限制。因此腾讯把我们的目光和经历放到了对新的市场领域开拓上面。应该说过去在这方面也取得了一些进步,成功开拓出一些新的细分市场,我们相信说这些新的细分市场,我们愿意在前面为整个行业探路,这应该属于整个公司的,这个也是我们为网游行业做出的一点贡献。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另外就是我们网游行业,并不是一个孤立行业孤立存在的,应该是中国互联网行业的组成部分,我们有必要从单纯行业当中跳出来,让我们一起去看一看中国互联网行业过去十年的发展,我们发现中国互联网行业网游以外的领域,过去十年同样精彩,也取得了长足的发展。这里面有许多例子,最近两年网民对互联网上使用最多的应用投票当中,其实互联网音乐是超过网游,成为了使用最广泛的应用。另外我们也知道,SNS社区在全球掀起浪潮,无线终端方面在不断改善。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另外在无线终端和应用都在激烈创新。我们身边其他互联网领域的不断发展,对于我们整个网络行业来说,其实意味着什么呢?我们觉得这是一个重大的历史机遇,我们相信在未来的十年,网络游戏与各种应用相结合将产生非常好的机遇和发展机会。这里面可以举一个例子,比如说我们如果在街上随便找一个互联网网民,问他知不知道《魔兽世界》,问他知不知道《地下城勇士》,他可能不知道,我问知不知道“农场”,他可能知道“偷菜”,这个就是网络游戏和社区迸发的力量。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

前面都是历史赋予我们的重大机遇,下面讲一下时代赋予我们的责任。互联网已经影响中国数以亿计的用户,我们整个行业要必要通过自己的实际行动把自己应该履行的社会责任担负起来。我们公司成立之际向全社会发布企业公民及社会责任报告,这个报告在社会上引起广泛反响,我们把游戏线下活动和社会公益活动结合在一起,我们也产生了非常好口碑。mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

事实上不仅仅是腾讯,在整个行业当中也看到有越来越多的企业,在用实际行动履行应有的社会责任,所有这些都让我们行业从业者感到非常欣喜和自豪,在全行业的努力下,一定为整个行业迎来更加健康和更加美好的未来。这个行业已经有非常好的用户基础,接下来就是在良好的用户平台之上,通过构建技术、产品、营销这样的平台,最终把我们产品和服务发展为文化传播平台,我们整个行业将会通过文化传播平台来引领整个的社会价值观,来推动社会的进步。这个才是这个时代所赋予我们真正的使命,应该说未来十年机遇与责任共存,让我们共勉,谢谢!mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

专题报道:52pk现场直击2009中国游戏产业年会mIh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

详解网游分级qq飞车紫钻怎么升级标

受文化部委托由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准已经

【52PK报道】风云榜线下颁奖神姬战

导读:由52PK游戏网作为首席合作媒体的第六届游戏风云榜颁奖晚会,将向玩家《万王之王》、

【5机战l隐藏要素2PK报道】看未来

【52PK报道】2010年1月10日23点59分59秒,由52PK游戏网作为首席合作媒体的第六届&ldquo

空中网修改烟雨江湖阿紫任务收购鳄

新闻导读:据国外媒体报道,空中网周四宣布,已修改与上海大承网络及其股东之间的股份收购协

火石公告英雄联盟凤凰出装称终止光

1月14日下午消息,火石软件今日发布公告称将终止北京光宇在线对《西游Q记》的代理合同。

股讯暗黑3什么职业厉害dnf蓝拳武器

新闻导读:北京时间1月15日凌晨消息,美股周四小幅收高,科技股领涨大盘。受此影响,中国网游

消息称NHN将退出中国剑魔觉醒暗黑

1月14日消息,据消息人士透露,韩国NHN公司将于春节前后全部撤离中国市场。另有分析人士表

台服游戏加速器盛大陈天桥被评为全

2010年1月14日消息,全国新闻出版行业“三个一百”表彰会议昨日在京举行,盛大

凤凰鱼人出装网称最快今年底上市

已连续四年实现盈利 凤凰新媒体CEO刘爽在接受媒体采访时表示,公司已连续四年实现盈利,年

育碧调整梦零世界激活码三国徐晃出

上海,2010年1月13号- 今天,育碧更新了其2009-10财年目标。第三季度的销售目标从之前公布