首个规范自律组织成立神奇的剑侠情缘3单机版阿力攻略 网页游戏商业化改造加速

lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如何摆脱创新乏力的窘境,是当前整个网页游戏行业面临的首要问题。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

为了更好地规范网页游戏市场的经营环境,近日,由九维、乐港、51玩等8家网页游戏公司发起,其他十多家研发企业、运营企业、行业专业媒体等机构联合响应的网页游戏行业规范自律联盟,正式获行业主管部门文化部指导批复并将在今年1月中旬召开。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

商业模式寻求互补 lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

目前中国网页游戏商业化改造的充分和必要条件均已具备,全球最大规模的网民和宽带网民都在中国,同时,大型网络游戏已经帮助中国培育了较为成熟的付费用户,而且网页游戏相比客户端游戏更方便、更休闲,不会占用玩家过多时间。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

创意作品包装、定位人群、用户细分、客户服务、营收和游戏生命周期等,成为中国网页游戏商品化改造的流水线。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“网页游戏已经不缺钱,缺的是人,SNS缺钱,却正好能黏人;同时,网页游戏卖道具,社区卖广告,两种商业模式刚好互补。”艾瑞高级分析师赵旭枫称。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

尴尬环境制约发展lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网游自诞生以来就备受社会大众的争议,从未逃离公众关注的聚光灯,始终以火热的姿态生存于这个多风浪的互联网中。正是由于如此,网页游戏拥有庞大的用户群体,以“超音速”状态增长。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过,在高速增长的同时,也涌现了不少尴尬问题。原创力不足、制作粗糙的状况、出现同质化、推广广告多与色情信息打擦边球等,这类问题却始终未得到太大的改善。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有业内人士指出,2009年网页游戏一边是出10款游戏死9款,另一边是平均一两个月市场就出现一款新网游;一边是近两年连续增长迟缓,另一边则是不断打“新游”来聚敛人气。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

出口政策将得到改善 lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有消息指出,文化部正酝酿出台奖励性政策,用以支持国产网游向海外出口。政策惠及中小型企业,网页游戏缺乏资金、政策扶持的现状很快将得到改善。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据文化部产业司相关人士透露,文化部将出台支持网游发展的奖励性政策,对2007-2009年期间,在网游出口方面成效出色的企业给予奖励。相关文件预计将于今年2月出台,最终的奖励方式还未确定。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

与此同时,文化部扶持文化产业发展的优惠政策制定已经进入最后阶段,网游行业的中小企业及创业、研发型公司有望借此获得金融方面的政策支持。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据艾瑞咨询日前发布的报告显示,2009年中国网游出口的总收入达8.5亿元。预计到2012年,网游出口额至少可达20亿元。lQE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

远吕羽氏遗事其三龙之谷战神技能攻

“我们对孩子上网是以‘控制’为主。”湖北省潜江市的胡新

评选20家年度失意大公司:网易生死狙

“竞争的本质不是比谁强壮、比谁敏捷,更不是比谁聪明,而是比谁少一些愚蠢,少犯些错

股讯:中国网游公司梦幻西游知识老人

新闻导读:受金融股强劲攀升推动,道指与标准普尔500指数周四有所上扬,收于52周新高。中国

九城“魔兽女枪炮”后首dnf风林火

董事长朱骏复出挑战腾讯,承诺向玩家发放Q币 “沉迷足球”近两年的九城董事长

韩国文化部制定综合计划神仙道嫦娥

韩国文化体育观光部(以下简称:韩国文化部)为构建与游戏产业数量发展相称的健康游戏文化,日

社交游戏被飞车蓝魔念紧火炬之光2

之前恣意生长的社交游戏将会受到更多监管,社交网站们需要适应新的生长环境。社交网络已

09斩魂外挂年中国市场20家失意公司

导读:“竞争的本质不是比谁强壮、比谁敏捷,更不是比谁聪明,而是比谁少一些愚蠢,少犯

史玉柱注资进军婚介行业 欲做第s25

从“脑白金”一路走来的史玉柱,剑走偏锋的风格丝毫不让过往,注资“金婚

艾瑞:2009网游市场规模增幅3极限祭

2009年中国网络游戏市场规模为270.6亿元,同比增长30.2%,虽然增长趋势有所放缓,但网游行业

华尔街中国cf高跳外摩尔庄园警察挂

当华尔街开始出现走出金融危机阴霾苗头的时候,许多在美国上市的中国概念股却难再辉煌。